Ślimak Bob wyrusza na poszukiwanie nowego domu. Przed nim wiele wyzwań i niebezpiecznych przygód. W każdej chwili gracz może zatrzymać Ślimaka, aby pomyśleć, w jaki sposób najlepiej poprowadzić go do wyjścia. Jeżeli za pierwszym razem nie uda się przeprowadzić Boba przez planszę - zawsze można spróbować innego rozwiązania zaczynając poziom od początku. Powodzenia!