Ślimak Bob zostaje porwany do starożytnego Egiptu. Napotka wiele przygód, zarówno ciekawych jak i niebezpiecznych. Rolą gracza jest przeprowadzenie Boba przez wszystkie zadania, aż do szczęśliwego zakończenia oraz zebranie gwiazdek, które ukryte są w niespodziewanych miejscach. W każdej chwili można zatrzymać Ślimaka, aby mieć chwilę na zastanowienie. Jeżeli za pierwszym razem nie uda się przeprowadzić Boba przez planszę - zawsze można spróbować innego rozwiązania zaczynając poziom od początku. Powodzenia!